html标签之Object和EMBED标签详解
为在浏览器中进行Flash影片的播放,HTML文档中必须包含和标签,并进行参数设置,OBJECT标签有4个设定(HEIGHT, WIDTH, CLASSID和CODEBASE),都是它的属性,感兴趣的朋友可以了解本文
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HTML5验证以及日期显示的实现详解
以前忽略了HTML5的强大功能,谁知有了它数据大部分都不需要自己验证,显示日历也不需要插件啦,一些小功能分享给大家
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HTML5 Canvas draw方法制作动画效果示例
首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放,关键技术点及实例代码如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
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css 如何让背景图片拉伸填充避免重复显示
但是css3出现以后,这个重复显示的情况被改善了。background-size 属性可以让我们之前的让背景图片拉伸填充的希望成真,具体使用方法如下感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
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HTML5注册表单的自动聚焦与占位文本示例代码
想必大家一对HTML5的自动聚焦与占位文本有所了解了吧,要使用HTML5的自动聚焦功能,只需要在表单域中添加autofocus属性即可,首先看下面要使用HTML自动聚焦和占位文本的示例代码,感兴趣的朋友 可以了解下哈
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canvas使用注意点总结
canvas默认宽高是300、150,为避免异常,最好使用显示属性添加而不通过css来添加宽高,下面简单的为大家介绍下canvas使用注意事项,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
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html5弹跳球示例代码
弹跳球使用html5实现,不必惊讶,使用html5完全可以实现,具体的截图及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对大家有所帮助
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html5 迷宫游戏(碰撞检测)实例一
通过鼠标拖拽在画布上添加墙壁,通过方向键控制多边形上下左右移动,遇到墙壁则无法前进,下面为大家介绍下需要解决的问题及具体的实现代码,感兴趣的朋友可以学习下
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html5 乒乓球(碰撞检测)实例二
小球可以在方框内部自由运动,可以通过方向键控制黑色砖块上下左右移动去与小球发生碰撞,具体的实现思路及代码如下,感兴趣的朋友可以参考下,希望对大家学习html5有所帮助
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html5记忆翻牌游戏实现思路及代码
主要功能实现翻开的2张牌如果配对就会消除,否则2张牌都会返回背面,下面为大家介绍一下需求分析及示例代码,感兴趣的朋友可以学习下
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HTML5
HTML5的video虽然可用controls来展示控件,并进行控制播放暂停等,但是不同的浏览器显示的效果可能不一样,下面与大家分享下使用Dom来进行自定义的一些操作和控制
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