举例理解C语言二维数组的指针指向问题

这篇文章主要介绍了C语言二维数组的指针指向问题,文中不建议用二级指针来访问二维数组,需要的朋友可以参考下
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简单分析针对ARM平台的C语言程序的编译问题

这篇文章主要介绍了针对ARM平台的C语言程序的编译问题,从优化编译选项的几个方面进行分析,需要的朋友可以参考下
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C语言开发简易版扫雷小游戏

本文给大家分享的是一个使用C语言开发的命令行下的简易版扫雷小游戏,本身没有什么太多的技术含量,只不过是笔者的处女作,所以还是推荐给大家,希望对大家学习C能够有所帮助。
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C++实现自底向上的归并排序算法

这篇文章主要介绍了C++实现自底向上的归并排序算法,结合实例形式较为详细的分析总结了自底向上的归并排序算法的原理与具体实现技巧,需要的朋友可以参考下
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C++实现自顶向下的归并排序算法

这篇文章主要介绍了C++实现自顶向下的归并排序算法,结合实例详细分析了自顶向下的归并排序算法的原理与具体实现步骤,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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C++第11版本中的一些强大的新特性小结

这篇文章主要介绍了C++第11版本中的一些强大的新特性小结,需要的朋友可以参考下
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快速入门的一些C\C++书籍

这篇文章为大家精心推荐了一些快速入门的一些C\C++书籍,希望大家可以喜欢,对这门语言可以产生兴趣,需要的朋友可以参考下
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C语言自动生成enum值和名字映射代码

这篇文章主要介绍了C语言自动生成enum值和名字映射代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
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使用C++绘制GDI位图的基本编写实例

这篇文章主要介绍了使用C++绘制GDI位图的基本编写实例,一般来说适用于Windwos下的C++的GUI编程,需要的朋友可以参考下
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探究C++中string类的实现原理以及扩展使用

这篇文章主要介绍了C++中string类的实现原理以及扩展使用,从内存分配角度进行了深入探究,需要的朋友可以参考下
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使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析

这篇文章主要介绍了使用C++进行Cocos2d-x游戏开发入门过程中的要点解析,主要针对画面变化以及触摸响应方面,需要的朋友可以参考下
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如何用C语言画一个“圣诞树”

这篇文章主要介绍了如何用C语言画一个“圣诞树”,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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C实现与 uint64_t 相同功能的类

本文给大家分享的是笔者实现的仿uint64_t的类,可以用在不支持uint64_t的平台上,虽然现在功能还不完善,但是还是分享给大家,也算是给大家一个思路吧。
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C++实现遗传算法

这篇文章主要介绍了C++实现遗传算法,以实例形式较为详细的分析了遗传算法的C++实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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C++语言编写写日志类

这篇文章主要介绍了C++语言编写写日志类的相关资料,支持写日志级别设置、支持多线程、支持可变形参表写日志,需要的朋友可以参考下
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学习C和C++的9点经验总结

本文给大家总结了一下我们在学习C和C++的时候的一些经验和需要注意的事项,希望能给大家一些帮助,少走些弯路
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C++高级程序员成长之路

本文主要是结合自身的经验,给大家罗列了一些如何成为C++高级程序员的方法和注意事项,分享给大家,希望对新手能够有所帮助。
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C语言怎么获得进程的PE文件信息

这篇文章主要介绍了C语言怎么获得进程的PE文件信息的相关代码,需要的朋友可以参考下
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C++中的const和constexpr详解

C++ const 和 constexpr 的区别呢,constexpr表示这玩意儿在编译期就可以算出来(前提是为了算出它所依赖的东西也是在编译期可以算出来的)。而const只保证了运行时不直接被修改(但这个东西仍然可能是个动态变量)。下面我们来详细讲解下。
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C语言实现程序开机自启动

本文给大家分享的是一则C语言实现开机自启动的代码,主要是通过C来获取程序路径修改注册表项来实现,有需要的小伙伴可以参考下
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